J'ai donc programmé aujourd'hui le preloader de mon jeu ; il consiste en une ligne horizontale blanche qui balaie l'écran :
- Si le pourcentage de données chargées est nul, la ligne est située tout en haut de l'écran ;
- Une image est située au centre de l'écran ; lors de son passage, la ligne altère l'apparence de l'image et lui donne un aspect pixélisé ;
- Lorsque le chargement est à 100%, la ligne se trouve tout en bas de l'écran ; néanmoins elle continue à descendre et disparait de l'écran, et quelques dixièmes de secondes plus tard un fondu au noir nous fait passer du preloader à l'écran titre.
J'envisage de soumettre mon jeu au site Newgrounds ; à cet effet, j'ai créé une version alternative du preloader :
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