vendredi 8 octobre 2010

18 - Initialisation des Stats des Ennemis

Comme je le disais la dernière fois, les stats des ennemis sont tirées au sort entre 2 valeurs prédéfinies. Mais pour certains ennemis les choses ne sont pas aussi simples...

Ainsi, la stat Magie de l'un des monstres du jeu est comprise entre 66 et 99 ET doit être un multiple de 3.
Un autre monstre donne un nombre d'XP compris entre 1 et 25 003 ET ce nombre se termine forcément par 0, 1, 2 ou 3.

La raison pour laquelle j'impose de telles contraintes aux stats des ennemis est intimement liée à la manière dont ces derniers peuvent être vaincus...

Bref, j'ai été confronté à de nombreux cas particuliers, et cela m'a réclamé un peu plus de temps que de simplement déterminer des valeurs maximales et minimales... Mais ça y est, le bestiaire est prêt !

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